Análisis

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jun 08

League of Legends (LoL de ahora en adelante) es uno de los juegos multijugador gratuitos más jugador por internet englobado en el género MOBA(Massive Online Battlefield Arena).

Los jugadores del veterano Warcraft III recordarán uno de sus mods más aclamados llamado Defense of the Ancients (DotA). Siguiendo la estela de este, sus creadores en colaboración con GOA decidieron darle personalidad propia y crearon LoL.

En este juego, en el que primará la estrategia y la acción, encarnaremos a un invocador. Un invocador al que no veremos el pelo, ya que a quienes controlaremos serán a los campeones que escojamos para luchar por nosotros en un mundo que vive tiempos de guerra y en el que las disputas se solucionan en un campo de batalla cerrado en el que cooperaremos con nuestro equipo por dominar al equipo contrario y hacernos con su territorio.

Realmente el trasfondo argumental del juego se no antoja puramente anecdótico e innecesario. A la hora de la verdad lo que tendremos serán batallas por equipos 5vs5 o 3vs3 dependiendo del mapa en el que juguemos en las que escogeremos entre los campeones que tengamos disponibles (de entre los 98 que hay actualmente y con actualizaciones periódicas), cada uno con su propio estilo y habilidades.

Plantel de campeones disponibles a fecha de hoy (Junio 2012)

En cada batalla, nuestro campeón empezará desde nivel 1 y con sus habilidades y atributos básicos ya que al ganar partidas los que subiremos y acumularemos nivel seremos nosotros como invocadores y con estas subidas de nivel y créditos obtenidos en el juego conseguiremos runas y maestrias que usaremos como mejora para cualquier campeón que escojamos. Durante el transcurso de la batalla, nuestro campeón irá subiendo de nivel e irá ganando oro. Con cada subida de nivel del campeón podremos adquirir nuevas habilidades o potenciarlas y con el oro les iremos comprando, siempre durante la partida, objetos que mejorarán sus atributos como daño, resistencia mágica o velocidad de ataque.

Cada campeón tiene sus puntos fuertes y débiles y será crucial hacer una buena elección de nuestro campeón en base al grupo con el que juguemos para poder elaborar estrategias sólidas que nos permitan luchar por la victoria.

Personajes equilibrados. No os dejéis engañar por las apariencias en LoL el tamaño no importa.

Una vez en combate, que puede ser cooperativo contra bots o competitivo PVP las batallas son estratégicas en las que cada equipo saldrá de una parte del mapa y deberá dominar al equipo contrario atacando sus bases defensivas y acabando con el núcleo de la base contraria.

Además de nuestros compañeros campeones contaremos con la ayuda de los “súbditos” que digamos que son la infantería ligera de nuestro ejército y su misión es debilitar a los súbditos, campeones y torretas del enemigo. Estos súbditos se regenerarán en sucesivas oleadas durante la partida y si conseguimos dominar los centros de invocación del rival temporalmente invocaremos a súbditos más fuertes, momento que tendremos que aprovechar para dar el resto con nuestro equipo para dar el golpe de gracia a la base enemiga.

De momento tan solo podremos librar batallas en 2 escenarios. La Fisura del Invocador en la que jugaremos las partidas 5vs5 y consta de 3 calles principales por las que podremos atacar/ser atacados y que era un mapa que ya apareció en DotA y el Bosque Retorcido en el que competiremos 3Vs3 en partidas mucho más rápidas y en las que buscaremos emboscar al rival.

No es buena idea atacar a un campeón si está cerca de sus torres de defensa. Tomar nota.

En lo referente al apartado técnico y artístico, el juego no destaca por tener efectos o graficazos de última generación aunque si son llamativos por su simpático diseño y por mostrar colores muy saturados que hacen las partidas muy vistosas. Por otra parte y como punto a favor los requisitos para jugar son muy muy bajos por lo que prácticamente cualquier PC, portátil o incluso netbook lo podrá ejecutar sin despeinarse.

El diseño de los campeones es impecable y derrochan imaginación y buen gusto por todas partes. Además cada campeón tiene distintos aspectos (adquiribles mediante micropagos) que realmente dan ganas de comprar por el cambio total que le dan al personaje no siendo un mero cambio de color y ya está.

A nivel sonoro, las melodías y efectos son correctas sin ser espectaculares pero lo más destacable es el cuidado doblaje y traducción de todo el juego al castellano, incluido el portal web en el que encontraremos el propio cliente del juego para descargar y además guías para novatos, la descripción de todos los campeones, habilidades, historia, organización de torneos… en definitiva TODO lo que queramos saber sobre el juego y todo en nuestro idioma. ¿Qué más podemos pedir?

Una vista a la interfaz completa del juego destacando el mapa y la barra de habilidades

Como en todos los juegos free2play, la tienda de contenidos descargables es un importante componente del juego y en esta podremos comprar de 2 formas diferentes. Con Riot Points que se han de pagar con dinero real y con Puntos de Influencia, que se consiguen a medida que juegas. Los campeones y runas se pueden adquirir permanente con Puntos de Influencia con lo que no nos obliga a desembolsar dinero real. Con Riot Points podremos comprar nuevas apariencias y mejoras que permiten por ejemplo conseguir experiencia para el invocador o Puntos de Influencia con mayor velocidad.

En conclusión, League of Legends es un juego del que nos costará despegarnos y mucho más si hemos encontrado un grupo de gente habitual con el que jugar. A pesar de contar solo con 2 mapas la diversidad de campeones entre los que escoger hace que cada batalla sea totalmente diferente a la anterior y el ranking online y las estadísticas acumuladas en nuestro perfil en el portal del juego pican Y MUCHO. ¿Vas a formar parte de la Liga de las Leyendas?

Como curiosidad, por la cantidad de usuarios, campeonatos, ligas y demás  que se organizan y la competitividad que hay en ellas, LoL es considerado e-sport (deporte electrónico) en lugar de “simple” juego. En nuestro país tiene su categoría propia dentro de la LVP (Liga de Videojuegos Profesional).

Puedes descargar League of Legends y acceder a toda la información que necesites sobre el juego directamente en su página oficial:

http://euw.leagueoflegends.com/es

Elige a tu campeón y prepárate para convertirte en leyenda

Sobre el autor

Alex González

Gamer incansable desde 1989. Informático no practicante. Starwasero incluso después de que George Lucas dejase de molar. Antiguo prefecto de Ravenclaw. Padre friki por una mejor generación 2.0 PEGI +18

5 Comentarios

  • Faders 8 junio, 2012 Reply

    Buen trabajo, como jugador de LOL que e sido lo único que resaltaría es el nivel de dificultad que adquiere el juego al enfrentarte a equipos muy coordinados por chat de voz y que participan en torneos. Usan el “mundo exterior” para entrenarse, y claro, o juegas con tus colegas, o si vas de acoplado en una partida te van a dar palos asta en el DNI

    • Ekon 8 junio, 2012 Reply

      Sí, es un juego que disfrutas más en colegueo y con chats de voz ara augmentar la coordinación.

      Yo también soy jugador de LoL y solo juego con amigos.

    • AUTOR

      Lex 8 junio, 2012 Reply

      No todos los juegos se llegan a considerar E-sport. El primer requisito es que la gente esté enferma :D . Gracias por tu comentario!

  • unoqpasaba 19 junio, 2012 Reply

    Buen analisis,el juego esta muy bien ,una pena q una pequeña pero notoria parte de la comunidad se dedique a joder en lugar de jugar

    PD: [pijotero_mode_on] Hay 3 mapas:Dominion,grieta invocador y el bosque [pijotero_mode_off]

  • Carlos Garcia Reyes 19 enero, 2013 Reply

    Buen reportaje, ahora ya se de que va el juego y lo probare en breve. Ha ido bien tirar de Biblioteca jejejeje!

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